Профіль Профіль розробника ігор
Два-три речення: рушій і мова, роки досвіду, платформи (mobile, PC, консолі, VR), жанри і один результат у цифрах. За цим абзацом лід вирішує, чи ляже ваш досвід на його проєкт - гіперказуал і преміальний сингл вимагають різних людей.
Обов'язково назвіть свою спеціалізацію всередині геймдеву: gameplay, UI, tools, graphics, network. «Просто Unity-розробник» у 2026 читається як «ще не визначився», а більшість вакансій у студіях вузькі.
ПоганоРозробник ігор. Люблю ігри з дитинства, працюю в Unity, швидко навчаюся. Шукаю роботу в геймдеві.
ДобреUnity Developer (C#), 4 роки у мобільному F2P і PC-інді. Gameplay і tools: бойова система, інвентар, редактор рівнів для дизайнерів. Підняв FPS на бюджетних Android-пристроях з 28 до 55 і скоротив час завантаження сцени вдвічі. 3 випущені проєкти у Google Play, playable-демо на itch.io. Англійська B2.
Порада
Вкажіть, з якими системами рушія працювали вглиб: Unity DOTS, Addressables, Animator, NavMesh або Unreal Blueprints, Gameplay Ability System, Niagara. Ці слова рекрутери вбивають у пошук в актуальних вакансіях нарівні з назвою рушія.